گیمپر (آرمینیائی ولف ہاؤنڈ)
کتے کی نسلیں

گیمپر (آرمینیائی ولف ہاؤنڈ)

دوسرے نام: آرمینیائی ولف ہاؤنڈ

Gampr ایک بڑی چرواہے اور محافظ کتے کی نسل ہے، جو قدیم زمانے سے آرمینیائی پہاڑیوں کی سرزمین پر پالی جاتی ہے۔ زیادہ تر مویشی آرمینیا میں مرکوز ہیں۔

Gampr کی خصوصیات

پیدائشی ملکارمینیا
ناپبڑے
ترقی63-80 سینٹی میٹر
وزن45-85 کلوگرام
عمر11-13 سال کی عمر
ایف سی آئی نسل کا گروپغیر تسلیم شدہ
گیمپر کی خصوصیات

بنیادی لمحات۔

  • نسل کے آرمینیائی نام سے "طاقتور"، "مضبوط" کے طور پر ترجمہ کیا جاتا ہے.
  • گیمپرس کی پہلی تصویریں بادشاہ آرتاشیس اول کے دور کے سکوں پر دیکھی جا سکتی ہیں۔
  • یہ نسل آرمینیا کے قومی ورثے کی فہرست میں شامل ہے، اور یریوان میں اس کے نمائندوں کے اعزاز میں ایک یادگار تعمیر کی گئی ہے۔
  • گیمپرا کی سفارش ان لوگوں کے لئے نہیں کی جاتی ہے جن میں قائدانہ خصوصیات نہیں ہیں اور انہیں غالب کتوں کا تجربہ نہیں ہے۔
  • آرمینیائی ولف ہاؤنڈز کے لیے، لبرل اور ملنسار انداز مواصلات اور ضرورت سے زیادہ آمرانہ انداز دونوں یکساں طور پر نقصان دہ ہیں۔ جانور کو خاندان میں ایک باس کی طرح محسوس نہیں کرنا چاہئے، لیکن ایک ذلیل پوزیشن اس کے لئے نہیں ہے.
  • گامپرام کے مالک سے غیر مشروط لگاؤ ​​خصوصیت نہیں ہے۔ اگر مالک کتے کے ساتھ سختی اور غیر منصفانہ سلوک کرتا ہے، تو پالتو جانور اسے حقارت اور نافرمانی کے ساتھ ادا کرتا ہے۔
  • ایک مستحکم نفسیات اور آزادانہ فیصلے کرنے کے رجحان کے حامل گیمپر کو جنگ میں ولف ہاؤنڈ کی سب سے خطرناک قسم سمجھا جاتا ہے۔
  • کچھ سنولوجیکل ایسوسی ایشن گیمپرا کو آرمینیائی قسم کے کاکیشین شیفرڈ کتے کے طور پر درجہ بندی کرتی ہیں۔

آرمینیائی ولف ہاؤنڈ ایک مثالی چوکیدار، محافظ اور چرواہا ہے، مالک کے لیے سوچنے کی صلاحیت رکھتا ہے، کام کرنے والے کتے کے لیے منفرد۔ ایک ہوشیار کردار اور اعتدال پسندانہ مزاج کا حامل، گیمپر اندھی اطاعت کا احترام نہیں کرتا، زندگی کے مشکل حالات سے خود ہی نمٹنے کو ترجیح دیتا ہے۔ ایک ہی وقت میں، جانور ہر ایک کی سرپرستی کرنا پسند کرتا ہے جسے وہ اپنے خاندان کا حصہ سمجھتا ہے، لہذا مالک اور اس کے قریبی خاندان کو کسی بھی جاندار خطرے کا بروقت جواب دیا جاتا ہے۔

گیمپر نسل کی تاریخ

گامپراس نے تہذیب کے آغاز پر لوگوں کے ساتھ شکار کرنا شروع کر دیا، مویشیوں اور مکانات کی حفاظت کی۔ اس بات کی تصدیق آرمینیائی پہاڑیوں کے غاروں میں بنائی گئی ڈرائنگ سے ہوتی ہے، جو تیسری صدی قبل مسیح کے بعد تخلیق کی گئی تھیں۔ e تاہم، اس نسل کی متاثر کن عمر کا براہ راست ثبوت ایک قدیم کتے کی باقیات تھیں جو سوویت ماہرین آثار قدیمہ نے 3 میں ارارتو دور کے مقبرے میں پائی تھیں۔ سائنسدانوں کی طرف سے دریافت کیا گیا کنکال ایک چھوٹے سے بھیڑیا کا تھا، جو جدید افراد سے مضبوط مشابہت رکھتا تھا، جس کی وجہ سے پہلے گیمپرز کی ایک قابل اعتماد تصویر کو دوبارہ بنانا ممکن ہوا۔

پہلی صدی قبل مسیح میں رہنے والے Tigran II کی فوجی مہمات کی تفصیل میں بھی آرمینیائی بھیڑیا کا ذکر ملتا ہے۔ e ان دنوں انسان کے چار ٹانگوں والے دوست جنگی ہنر کی طرف راغب ہوتے تھے اور امن کے زمانے میں انہیں کتوں کی لڑائی کی طرح تفریح ​​کے لیے استعمال کیا جاتا تھا۔ 1 ویں صدی میں، خالص نسل کے گیمپروں کی صفوں میں کمی آنا شروع ہو گئی، جس کا تعلق آرمینیائی پہاڑیوں کے علاقوں کو سلطنت عثمانیہ کے ساتھ الحاق کرنے سے ہے۔ یہ واضح کرنے کے قابل ہے کہ اس واقعہ نے بنیادی طور پر گیمپرز کی سینٹینل شاخ کو متاثر کیا، جسے چرواہوں سے زیادہ اشرافیہ سمجھا جاتا تھا۔ یہ محافظ نسل تھی جسے ترکوں نے اپنے نمائندوں میں علاقائی محافظ کی جبلت پیدا کرنے کے لیے اپنی آبائی نسلوں کے ساتھ عبور کیا۔

ایک دلچسپ حقیقت: یہ معلوم ہے کہ ایک بار الپس میں سینٹ برنارڈ کی خانقاہ کے راہبوں نے آرمینیا کا دورہ کیا۔ پادریوں کے دورے کا مقصد گیمپرس خریدنا تھا، جنہیں خانقاہ میں برفانی رکاوٹوں کی کھدائی اور لاپتہ افراد کی تلاش کے لیے پالنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا۔

1930 کی دہائی سے 1950 کی دہائی تک، آرمینیائی بھیڑیوں کو سوویت نرسری "ریڈ سٹار" میں لے جایا گیا، جہاں انہوں نے مثالی "خادم" کی افزائش کی کوشش کی۔ اس سے کتوں کی تعداد میں کمی میں بھی تیزی آئی، کیونکہ تجربات کے لیے بہترین پروڈیوسر کا انتخاب کیا گیا اور کسی نے انہیں واپس نہیں کیا۔ 2000 کی دہائی میں، آرمینیائی نسل پرستوں نے نسل کی دنیا بھر میں پہچان حاصل کرنے کا ہدف مقرر کیا اور گیمپرز کی تعداد میں اضافہ کرنا شروع کیا۔ پھر ملک میں ایک سنولوجیکل یونین کی بنیاد رکھی گئی، جس نے ایک ساتھ چار بڑے نسل کے کلبوں کو متحد کیا۔

یہ صرف 2011 میں تھا کہ گیمپریس معیاری طریقہ کار سے گزرنے میں کامیاب ہوئے اور پہلے سے ہی سرکاری طور پر کام کرنے والے کتوں کے گروپ میں شامل ہو گئے، جس کے بعد جانوروں کو فوری طور پر آرمینیا کا قومی نشان قرار دیا گیا۔ 2016 میں، اس نسل کو ورلڈ سائینولوجیکل الائنس (الائینز کینائن ورلڈ وائیڈ) نے رجسٹریشن کی کتابوں میں داخل کیا، جس نے دنیا بھر سے تقریباً 80 سنولوجیکل فیڈریشنوں کو متحد کیا۔ آج، آرمینیائی بھیڑیا کے قبیلے کی نشوونما اور پھیلاؤ کی نگرانی آرمینیا کی کینل-اسپورٹس یونین کرتی ہے، جس کی سربراہی اس کے صدر وائلیٹا گیبریلین کرتے ہیں۔

کریکٹر

گیمپر (یا آرمینیائی ولفاؤنڈ، جیسا کہ اسے بھی کہا جاتا ہے) کتوں کی قدیم ترین نسلوں میں سے ایک ہے۔ اس کا ثبوت آثار قدیمہ کے ماہرین کو ان جگہوں پر ملنے والی چٹان کی پینٹنگز سے ملتا ہے جو تاریخی طور پر آرمینیا کا حصہ تھے۔ یہ ڈرائنگ پہلے ہزار سال قبل مسیح کے آس پاس بنائی گئی تھیں، اور ان میں سے بہت سے پر آپ کو ایک کتے کی تصاویر مل سکتی ہیں جو گیمپرا کی طرح دکھائی دیتی ہے۔

یہ کتے ریوڑ چراتے تھے اور یہاں تک کہ لوگوں کو برفانی تودے سے بچاتے تھے۔ گیمپراس بہترین جنگجو ہیں جو اپنے خاندان کی خود حفاظت کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ آرمینیائی پہاڑی علاقوں کے باشندے اپنی عقیدت اور طاقت کی بہت قدر کرتے تھے۔ تاہم، 20 ویں صدی میں، ان خصوصیات نے نسل کو نقصان پہنچایا۔ ترک نسل کشی کے دوران اپنے خاندانوں کا دفاع کرنے والے بہت سے بھیڑیے مارے گئے۔ آرمینیا کی تاریخ میں مزید واقعات نے نسل کی بحالی میں حصہ نہیں لیا. فی الحال، آرمینیائی ماہر نفسیات فعال طور پر اپنی قومی نسل کی بحالی میں مصروف ہیں اور اسے اس کی اصل شکل میں محفوظ کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔

برتاؤ

گیمپراس نہ صرف مضبوط اور وفادار ہوتے ہیں بلکہ ان کا دماغ اور کام کی اخلاقیات بھی ہوتی ہیں۔ اس حقیقت کے باوجود کہ یہ زیادہ تر واچ ڈاگ نسل ہے، آرمینیائی بھیڑیا کا کردار متوازن اور پرسکون ہوتا ہے اور وہ معمولی باتوں پر ہنگامہ نہیں کرتے۔ اس کے علاوہ، وہ کافی ادراک رکھتے ہیں، جس کی وجہ سے وہ لوگوں کے مزاج اور جذبات کو اچھی طرح سے پکڑ سکتے ہیں۔

اس نسل کے نمائندوں کو جارحانہ نہیں کہا جا سکتا. پرسکون ماحول میں، گیمپر خاموشی سے برتاؤ کرتا ہے اور بچوں اور جانوروں کے ساتھ محتاط رہنے کی کوشش کرتا ہے۔ تاہم، کسی کو یہ نہیں بھولنا چاہیے کہ ایک مضبوط کتے کو جسمانی اور نفسیاتی طور پر ایک مضبوط مالک کی ضرورت ہوتی ہے جو ایک گیمپر کو تربیت دینے اور اس کے لیے رہنما بننے کے قابل ہو۔ اس وجہ سے، ایک ناتجربہ کار مالک کو اس کتے کو حاصل کرنے سے باز رہنا چاہئے. اس حقیقت کے باوجود کہ آرمینیائی بھیڑیا ہاؤنڈ دوسرے جانوروں کے ساتھ پرسکون اور محتاط سلوک کرتا ہے، اس کے لیے بہتر ہے کہ وہ خاندان میں واحد پالتو ہو۔

گیمپر نسل کا معیار

گیمپرز کی آبائی حیثیت ان کی ظاہری شکل سے ظاہر ہوتی تھی۔ چونکہ wolfhounds کے مالکان نے کبھی بھی باہمی افزائش کا غلط استعمال نہیں کیا، اس لیے جدید افراد اپنے آباؤ اجداد سے مختلف نہیں ہیں جو 300 سال قبل آرمینیائی پہاڑی علاقوں میں گھومتے تھے۔ ایک ہی وقت میں، کتے خود کبھی کبھی بھیڑیوں کے ساتھ رابطے میں آتے ہیں، جس نے ان کے بیرونی حصے پر بھی ایک نشان چھوڑ دیا. گیمپرز کے قریبی گھریلو رشتہ دار شمالی قفقاز اور مشرقی اناطولیہ (ترکی) کے کتے ہیں - ان علاقوں کی قربت کی وجہ سے، ان میں رہنے والے جانور بے ساختہ ایک دوسرے کے ساتھ مل جاتے ہیں۔

اوسطا آرمینیائی بھیڑیا ہاؤنڈ آج شاندار طول و عرض کا کتا ہے، جس کا وزن 40 سے 70 کلوگرام تک ہے۔ مردوں کے لیے نچلی نمو بار - 67 سینٹی میٹر؛ کتیاوں کے لئے - 63 سینٹی میٹر؛ بالترتیب 77 اور 71 سینٹی میٹر ہے۔ نسل کے محافظ اور چرواہے کی اقسام کے درمیان اہم فرق موجود ہے۔ چرواہے کتے اپنے صحن کے رشتہ داروں سے نمایاں طور پر چھوٹے ہوتے ہیں، جبکہ وہ کم مستحکم مزاج سے ممتاز ہوتے ہیں۔ سنٹری گیمپرز کا جسم بہت بڑا ہوتا ہے، وہ کردار کے لحاظ سے زیادہ پختہ ہوتے ہیں، کم موبائل ہوتے ہیں، لیکن ان کے پاس ایک ہائپر ٹرافیڈ علاقائی جبلت ہوتی ہے۔

سر

ایک بڑے پیمانے پر، خشکی کے سر کی علامات سے خالی نسل کی خصوصیات میں سے ایک ہے۔ آرمینیائی ولف ہاؤنڈ کی کھوپڑی بڑی، چوڑی ہے، یہ کتے کے سر کے حجم کا 60 فیصد ہے۔ اچھی نسل کے جانوروں کا سٹاپ نرم ہوتا ہے، گالوں کی ہڈیاں تقریباً نمایاں نہیں ہوتیں، لیکن گال بولڈ اور سخت ہوتے ہیں۔ سامنے کی لکیریں ناک کے پل کے برابر اور متوازی ہیں۔

جبڑے اور دانت

گیمپراس کے ناقابل یقین حد تک طاقتور جبڑے ہوتے ہیں جن میں مضبوط، مضبوطی سے دانت اور کینچی کے کاٹنے ہوتے ہیں۔

آنکھیں

آنکھیں گہری، قدرے "اداس" فٹ اور بادام کی شکل کے، قدرے ترچھے چیرا سے ممتاز ہیں۔ آنکھ کی گولیاں خود درمیانے سائز کی ہوتی ہیں، ایرس کا رنگ شہد ہوتا ہے، لیکن کوٹ کے رنگ سے ہمیشہ گہرا ہوتا ہے۔ کتا ہوشیار، سنجیدہ اور سخت نظر آتا ہے اور نظر کا سخت اظہار نہ صرف بڑوں بلکہ ڈیڑھ ماہ کے کتے کی خصوصیت ہے۔

کان

آرمینیائی ولف ہاؤنڈ کے کان آنکھوں کی لکیر کی سطح پر یا نیچے ہوتے ہیں، کان کے کپڑے کا سیٹ چوڑا ہوتا ہے۔

گردن

گیمپر کی گردن ایک اعتدال پسند لمبائی اور درمیانی ڈھال کی طرف سے خصوصیات ہے. جسم کے اس حصے کے علاقے میں پٹھوں کے ٹشو تیار ہوتے ہیں، جس سے سلائیٹ میں بڑے پیمانے پر اضافہ ہوتا ہے۔

فریم

آرمینیائی بھیڑیا ہاؤنڈ ایک لمبا جسم اور 108-110 کے باڈی انڈیکس والی نسل ہے۔ فارمیٹ کو کھینچنا پیٹھ کے نچلے حصے کی لمبائی کی وجہ سے نہیں بلکہ سینے کی ساختی خصوصیات کی وجہ سے حاصل کیا جاتا ہے۔ سینے میں ہی کافی چوڑائی اور گہرائی ہوتی ہے، جب کہ اس کی نچلی لکیر کہنی کے جوڑ سے نیچے ہونی چاہیے اور نرمی سے معتدل ٹکڑے ہوئے پیٹ میں گزرتی ہے۔

گیمپریس کی پیٹھ بہت چوڑی اور سیدھی ہوتی ہے جس میں واضح طور پر مرجھا جاتا ہے۔ lumbar خطہ مختصر ہے، لیکن کافی بھرا ہوا ہے۔ کروپ بڑے پیمانے پر، لمبا، ڈھال کے بغیر ہے.

اعضاء

گیمپر کی اگلی اور پچھلی دونوں ٹانگوں کے لیے درست سیٹ اور ایک دوسرے سے متوازی ہونا لازمی شرط ہے۔ ہیمرس اور لمبی کہنیاں 108-110° کے زاویہ کے ساتھ ایک بیانیہ بناتی ہیں۔ بازو مضبوط ہونے چاہئیں اور ایک دوسرے کے مقابلے میں متوازی پوزیشن لیں۔ یہی قاعدہ کلائیوں پر بھی لاگو ہوتا ہے، تاہم، جب ان کی طرف سے دیکھتے ہیں، تو واضح طور پر ایک ترچھا سیٹ کا اندازہ لگانا چاہیے۔

آرمینیائی ولف ہاؤنڈ کی پچھلی ٹانگوں کی ایک مخصوص خصوصیت ہاک اور گھٹنے کے جوڑوں کے علاقے میں ہلکی سی سیدھی ہے۔ فیمر اور نچلی ٹانگیں لمبی ہوتی ہیں، واضح آرٹیکلر جوڑوں کے ساتھ۔ میٹاٹارسس کی لمبائی کولہوں کے برابر ہوتی ہے، اور یہ کافی بڑے سائز اور پھیلے ہوئے پریکلکینیل حصے میں بھی مختلف ہوتے ہیں۔ کتے کے پنجوں کی صحیح گول شکل، مضبوطی سے جمع انگلیاں اور نرم پیڈ ہوتے ہیں۔ Gampr ایک آزاد طاقتور چال میں حرکت کرتا ہے، گردن، کروپ اور پیچھے کو لائن میں رکھتا ہے۔

پونچھ کے

نسل کے نمائندوں کی دم اونچی اترتی ہے اور عام طور پر نیچے کی طرف نیچے کی جاتی ہے۔ اگر بھیڑیا غصے میں ہو یا کاروبار میں جلدی میں ہو، تو دم پیچھے سے اوپر اٹھتی ہے، درانتی یا انگوٹھی کی طرح بن جاتی ہے۔

اون

جدید معیار گیمپرے کی صرف چھوٹے بالوں کی قسم کو تسلیم کرتا ہے۔ یہ وہ لوگ ہیں جن کے بال گھنے ہوتے ہیں جن کے منہ، آگے کے اعضاء اور کانوں پر بہت چھوٹا کتا ہوتا ہے۔ لمبے بالوں والے آرمینیائی بھیڑیا ابھی تک سنولوجیکل ایسوسی ایشن کے ذریعہ رجسٹرڈ نہیں ہوئے ہیں، لیکن وہ کافی کامیابی سے پالے گئے ہیں اور قفقاز کے شمالی حصے میں بہت مشہور ہیں۔

رنگ

رسمی طور پر، گیمپرا کا کوئی بھی رنگ قابل قبول ہے، لیکن فان اور زونل سب سے زیادہ ترجیحی ہیں۔ یہ ضروری ہے کہ جانور کے منہ پر "ماسک" جگہ ہو۔ اگر کتے کا جگر یا بھورا رنگ ہو تو یہ خوش آئند نہیں ہے۔

عیوب اور نااہلی برائیاں

ظاہری شکل میں سنگین نقائص کو حد سے زیادہ تنگ توتن، واضح ایرس اور ناک، ابھری ہوئی آنکھیں، چھوٹے پیلے دانت، ڈھلوان، جھکتے ہوئے پیٹ کے ساتھ چھوٹا جسم، نیز کوہان والی یا کاٹھی کی شکل والی کمر کے طور پر حوالہ دینے کا رواج ہے۔ نابینا اور بہرے گیمپرز، کرپٹورچائڈزم والے افراد اور ڈبل کوٹ نہ رکھنے والے افراد نااہلی کے تابع ہیں۔

دیکھ بھال

آرمینیائی ولف ہاؤنڈ بہترین صحت کا حامل ہے۔ اس کی مضبوط قوت مدافعت خراب موسم سے نمٹنے کے قابل ہے، اور اس نسل کو کسی بھی جینیاتی بیماری کا خطرہ نہیں ہے۔ گامپرو کو اپنے دانتوں کو باقاعدگی سے برش کرنے کی ضرورت ہے، اور آپ کو اپنے پالتو جانوروں کو سال میں 3-4 بار بھی دھونا چاہیے۔ پلاٹ کے ساتھ دیسی گھروں میں رہنے والے کتوں کے پنجے عام طور پر خود ہی ختم ہوجاتے ہیں، لیکن ان کی لمبائی پر نظر رکھنے کی ضرورت ہے۔

گیمپرز چھوٹے بالوں والے اور لمبے بالوں والے دونوں ہوتے ہیں (جن کو، تاہم، ابھی تک پہچانا نہیں گیا)۔ یہ کوئی راز نہیں ہے کہ لمبے کوٹ کو زیادہ توجہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم، نسل کی دونوں قسمیں پگھلتی ہیں، لہذا انہیں پگھلنے کی مدت کے دوران باقاعدگی سے کنگھی کرنے کی ضرورت ہے۔

آرمینیائی ولف ہاؤنڈ کی دیکھ بھال کا ایک اہم حصہ تربیت ہے، جس کا آغاز کم عمری سے ہونا چاہیے۔ بڑے کتے لمبے عرصے تک بالغ ہوتے ہیں - 2 سال تک۔ اس مدت کے دوران، ان کا عالمی نقطہ نظر، کردار اور خاندان کے افراد کے ساتھ تعلقات قائم ہوتے ہیں. اس وقت کے دوران، آپ کو گیمپرا کو سماجی بنانا ہوگا، اسے زیادہ سے زیادہ لوگوں اور جانوروں سے متعارف کروانا ہوگا۔ مستقبل میں، یہ کتے کو ضرورت سے زیادہ عدم اعتماد اور شک سے بچائے گا۔ تاہم، نئے جانوروں سے بالغ گیمپرا کو متعارف کرواتے وقت، احتیاط برتنی چاہیے، کیونکہ ان کتوں میں لاشعوری سطح پر حفاظت اور حفاظت کی خواہش ہوتی ہے۔

حراست کے حالات

ایک بڑے اور آزادی سے محبت کرنے والے گیمپر کو بہت زیادہ جسمانی سرگرمی کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا اسے اپارٹمنٹ میں رکھنے کی سختی سے سفارش نہیں کی جاتی ہے۔ اس کتے کے لیے مثالی رہائش ایک بڑے پلاٹ کے ساتھ ایک ملک کا گھر ہو گا جہاں آپ اپنے دل کے مواد کے لیے ادھر ادھر بھاگ سکتے ہیں۔ آرمینیائی ولف ہاؤنڈ کے لیے یہ محسوس کرنا بھی ضروری ہے کہ اس کی ضرورت ہے، اور ایک وسیع و عریض علاقے کا سب سے زیادہ خیرمقدم کیا جائے گا - کتا اس کی حفاظت کرنے میں خوش ہوگا۔

آرمینیائی بھیڑیوں کی صحت اور بیماریاں

گیمروف تجارتی افزائش یا انٹربریڈنگ سے وابستہ جینیاتی مسائل سے متاثر نہیں ہوا ہے، اس لیے یہ نسل موروثی بیماریوں سے پاک ہے۔ تاہم، تمام بڑے، تیزی سے بڑھنے والے کتوں کی طرح، آرمینیائی بھیڑیا ہاؤنڈز عضلاتی نظام کے ساتھ بالکل ٹھیک نہیں ہیں۔ خاص طور پر، نوعمر اور بوڑھے افراد آرتھروسس، جوائنٹ ڈیسپلیسیا، اور کہنی کے جوڑوں کے گھٹانے کا شکار ہوتے ہیں۔

کتے کا انتخاب کیسے کریں۔

  • ایک kennel فروخت کرنے والے gampr puppies کا IKU (انٹرنیشنل سائنولوجیکل یونین) کے ساتھ رجسٹر ہونا ضروری ہے۔
  • یہ بتانا نہ بھولیں کہ بیچنے والے کی نسل کس نسل کی ہے – گارڈ اور چرواہے گیمپر کی عادات بہت مختلف ہو سکتی ہیں۔
  • کتے کے "فر کوٹ" کے معیار اور لمبائی کا اندازہ لگائیں۔ چھوٹے بالوں والی قسم کے آرمینیائی بھیڑیا کے پاس ڈبل کوٹ ہوتا ہے، جس میں ایک واضح انڈر کوٹ ہوتا ہے، اور بالوں کی لمبائی 2 سے 6 سینٹی میٹر تک ہوتی ہے۔
  • بہتر ہے کہ کینل میں موجود جانوروں کا کسی ماہر نسل سے معائنہ کرایا جائے، کیونکہ چھوٹے گامپرس کاکیشین اور وسطی ایشیائی شیفرڈ کتوں کے کتے سے بہت ملتے جلتے ہیں۔
  • اس حقیقت سے الجھن میں نہ پڑیں کہ آرمینیائی بھیڑیا کے تمام کتے کے منہ پر متضاد ماسک نہیں ہوتا ہے - معیار اس خصوصیت کو بیرونی خرابی کے طور پر درجہ بندی نہیں کرتا ہے۔
  • انٹرنیٹ پر کتے کی فروخت کے اشتہارات کو احتیاط سے فلٹر کریں۔ یہ نسل آرمینیا سے باہر عام نہیں ہے، اس لیے لالچی بریڈرز اور میسٹیزوز میں بھاگنا بہت آسان ہے، جو پوری تندہی سے خالص نسل کے گیمپریس کے طور پر گزر جاتے ہیں۔

Gampr قیمت

گیمپر کتے کی اوسط قیمت 600 - 750$ ہے۔ ابھی بھی چند کینلز ہیں جو آرمینیائی بھیڑیا کے شکار کے لیے فروخت اور بکنگ کے لیے پیش کرتے ہیں، اس لیے آرمینیائی نسل پرستوں سے کتے خریدنے کے آپشن پر غور کرنے کے قابل ہے۔ مثال کے طور پر، آپ "Mkhitar" اور "Vagharshapat" نرسریوں کو دیکھ سکتے ہیں، جن کے مالکان نسل کی افزائش میں کافی تجربہ حاصل کرنے میں کامیاب ہو گئے ہیں۔

گیمپر - ویڈیو

GAMPR کتا آرمینیائی لائیو اسٹاک گارڈین کتا

جواب دیجئے