"فلم میں گھوڑا ہمیشہ ایک خاص اثر ہوتا ہے"
گھوڑوں

"فلم میں گھوڑا ہمیشہ ایک خاص اثر ہوتا ہے"

"فلم میں گھوڑا ہمیشہ ایک خاص اثر ہوتا ہے"

گھوڑی سیلی گارڈنر نے، ایک بار "کیمرہ پر" سرپٹ دوڑ کر فوٹو گرافی سے سنیما تک کیسے پیش رفت کی؟ کیوں سپیلبرگ ایک انسان دوست ہے اور تارکووسکی نہیں؟ Gandalf میں Odin اور گھوڑوں میں ڈریگن کے ساتھ کیا مشترک ہے؟ ہم نے اینٹون ڈولن سے سنیما میں گھوڑے کے کردار کے بارے میں بات کی۔

متحرک تصاویر

1878 میں، امریکی فوٹوگرافر ایڈورڈ میوبرج نے، جو گھوڑوں کے پالنے والے لیلینڈ اسٹینفورڈ کے ذریعے کمیشن کیا، نے کارڈ انڈیکس کی ایک سیریز "ہارس ان موشن" (ہارس ان موشن) بنائی۔ ہر کارڈ انڈیکس میں گھوڑے کی حرکت کو ظاہر کرنے والی چھ سے بارہ تاریخی تصویریں ہوتی ہیں۔ سیریز "سیلی گارڈنر ایٹ اے گیلپ" کو دنیا بھر میں شہرت ملی۔ یہ تصاویر سائنٹیفک امریکن میں 19 اکتوبر 1878 کو چھپی تھیں۔

ایک عام ورژن کے مطابق، سٹینفورڈ نے اپنے دوستوں کے ساتھ بحث کی کہ سرپٹ کے دوران ایسے لمحات آتے ہیں جب گھوڑا کسی بھی کھروں سے زمین کو نہیں چھوتا۔ تصویروں میں یہ واضح ہو گیا کہ چاروں ٹانگیں ایک ہی وقت میں زمین کو نہیں چھوتی ہیں، حالانکہ ایسا صرف اس وقت ہوتا ہے جب اعضاء کو جسم کے نیچے "جمع" کیا جاتا ہے، نہ کہ آگے پیچھے، جیسا کہ پینٹنگز میں دکھایا گیا ہے۔

جانوروں کے فنکاروں کی عالمی برادری میں اس نتیجے نے بڑی گونج پیدا کی۔

میوبرج کے کام کے نتیجے میں گھوڑوں کی نقل و حرکت کے بائیو مکینکس کو سمجھنے میں ایک بڑا قدم اٹھانا ممکن ہوا، اور یہ سنیما کی ترقی میں بھی اہم تھا۔

"فلم میں گھوڑا ہمیشہ ایک خاص اثر ہوتا ہے"

اینٹون ڈولن ایک فلمی نقاد، آرٹ آف سنیما میگزین کے چیف ایڈیٹر، میڈوزا کے کالم نگار، سنیما کے بارے میں کتابوں کے مصنف ہیں۔

ایڈورڈ میوبرج کے تجربے نے، جس نے سرپٹ میں گھوڑے کی تصویر کشی کی، اس نے مصوری میں اور گھوڑوں کی حرکات کے بائیو مکینکس کے مطالعہ میں بہت بڑا کردار ادا کیا۔ اور سنیما کی آمد میں اس کی کیا اہمیت تھی؟ کیا سنیما کی تاریخ میں پہلی بار جو ہوا اسے کہا جا سکتا ہے؟

میں اسے "پروٹوکینو" یا "پراکینو" کہوں گا۔ عام طور پر، سنیما کے ظہور کی تاریخ کو پہلے سے ہی راک آرٹ سے، غار کے افلاطونی افسانے سے، بازنطینی شبیہیں کی روایت سے شمار کیا جا سکتا ہے (اولیاء کی زندگی - اسٹوری بورڈ کیوں نہیں؟)۔ یہ حرکت اور حجم کو ظاہر کرنے کی کوششیں ہیں، زندگی کو اسکیمیٹک نمائندگی تک کم کیے بغیر نقل کرنے کی کوشش۔ یہ واضح ہے کہ فوٹو گرافی اس کے قریب آ گئی تھی، اور ہم کہہ سکتے ہیں کہ جب پہلی ڈیگوریوٹائپس نمودار ہوئیں، یہ پہلے ہی سنیما کی ایجاد کا لمحہ تھا - یہ "تصور" ہوا تھا، اور یہ "جنین" بڑھنے لگا۔ پیدائش کا لمحہ، جیسا کہ ہم جانتے ہیں، مختلف مورخین نے بھی اختلاف کیا ہے۔ میوبرج کا تجربہ فوٹو گرافی اور سنیما کے درمیان بالکل آدھے راستے پر ہے۔ جہاں یکے بعد دیگرے لی گئی ایک سے زیادہ تصویریں حرکت کا اظہار کرتی ہیں، ہم ایک فلم کی شکل کو فریموں میں کاٹتے ہوئے دیکھتے ہیں۔

اسی حرکت کو دکھانے کے لیے ایک قابل فہم تصویر کی ضرورت تھی۔ سنیما کے لئے، یہ ٹرین تھی، تھوڑی دیر بعد کار تکنیکی ترقی کے مجسم کے طور پر. یقینا، ایک گھوڑا ایک شخص کے ساتھ بہت زیادہ وقت تک رہتا ہے، لیکن اس کا کام بالکل وہی ہے - تحریک کو تیز کرنا. لہذا، یہ کوئی اتفاق نہیں ہے کہ وہ بھی اس عمل کی علامت بن گئی.

سرکس اور وائلڈ ویسٹ

مغربی اپنے تمام بصری اصولوں کے ساتھ گھوڑوں کے استعمال کے بغیر تصور نہیں کیا جا سکتا۔ ہمیں بتائیں کہ یہ صنف کیسے پیدا ہوئی؟

وائلڈ ویسٹ کا پورا افسانہ گھوڑے کی سواری، تعاقب اور ظلم و ستم پر بنایا گیا تھا۔ جب مغرب نے جنگلی ہونا بند کر دیا، تو چرواہا سواری کی روایات شوز میں بدل گئیں (مثال کے طور پر، روڈیوز ایک عام ہجوم کی تفریح ​​ہیں)۔ زمینی ترقی میں گھوڑے کی اہمیت ختم ہو گئی ہے لیکن مقامی گھڑ سواری کی روایات کا تماشا باقی ہے جو سینما میں بھی منتقل ہو گیا ہے۔ مت بھولنا، سنیما ہی فن کی واحد شکل ہے جو میلے میں پیدا ہوئی۔ ہر ایک کے برعکس جس کی مذہبی جڑیں ہیں۔

ایک تماشے کے طور پر سنیما کی اہمیت کو جارج میلیس نے اچھی طرح محسوس کیا، جو سرکس کے ایک اداکار تھے جو پہلے خصوصی اثرات کے ڈائریکٹر اور موجد بنے۔ اس فن کے لیے کشش کا خیال بہت ضروری ہے۔

ایک دلچسپ خیال: گھوڑا سرکس کا حصہ ہے، اور سرکس سنیما کا پیش خیمہ ہے۔ تو، گھوڑے باضابطہ طور پر فلم میں فٹ ہوتے ہیں۔

بلاشبہ. ٹوڈ براؤننگ کی فریکس یا چارلی چیپلن کے سرکس سے لے کر وِم وینڈرز کی اسکائی اوور برلن یا ٹِم برٹن کے ڈمبو تک کوئی بھی سرکس مووی لے لیں، گھوڑے تقریباً ہمیشہ موجود رہیں گے۔ دائرے میں گھوڑا دوڑنا سرکس کے ماحول کا ایک اہم حصہ ہے، یہ انسان کا بنایا ہوا معجزہ۔ اس جملے سے ہم نہ صرف سرکس بلکہ سنیما کو بھی بیان کر سکتے ہیں۔

جب فریم میں بہت سارے گھوڑے ہوتے ہیں، اور جب اسے متحرک طور پر فلمایا جاتا ہے، تو کیا یہ ایک قسم کا خاص اثر بنتا ہے؟

فلموں میں گھوڑے ہمیشہ ایک خاص اثر ہوتے ہیں، نہ صرف اس صورت میں جب ان میں بہت زیادہ ہوں۔ یہ صدی کے شروع میں، 1920 اور 1930 کی دہائیوں میں اس طرح ظاہر نہیں ہوا ہو گا، لیکن جنگ کے بعد کے دور میں، عام شہری کے لیے، گھوڑا اور سوار ایک خاص اثر بن گئے تھے۔ سنیما، سب کے بعد، بنیادی طور پر ایک شہری آرٹ ہے۔ ہنگامہ خیز ہتھیاروں کی سواری اور مالک ہونا غیر معمولی مہارتیں ہیں۔ یہاں تک کہ وہ اداکاروں کے لیے مطلوبہ مہارتوں سے بھی دور جا رہے ہیں، جیسا کہ وہ ہوا کرتے تھے، اور غیر ملکی ہو رہے ہیں۔

شاید سنیما میں گھوڑوں سے منسلک سب سے زیادہ حیرت انگیز تماشوں میں سے ایک 1959 کی فلم بین ہر میں رتھ کی دوڑ کا بڑا منظر ہے…

جی ہاں، یہ لاجواب ہے! مت بھولنا – XNUMXویں صدی میں کسی نے بھی حقیقی رتھ ریس کو براہ راست نہیں دیکھا۔ آپ اس کے بارے میں پڑھ سکتے ہیں، اسے قدیم فریسکوز اور بیس ریلیفز پر دیکھ سکتے ہیں، لیکن اس سے اندازہ نہیں ہوتا کہ یہ مقابلے کیسا نظر آتے تھے۔ اور "بین حور" میں پورا شو حرکت میں دکھایا گیا تھا۔ اور پھر - ایک بے مثال کشش۔ ان سالوں میں، سنیما نے پہلے سے ہی اثرات کا استعمال کیا، لیکن SGI (Silicon Graphics, Inc - ایک امریکی کمپنی جس کی بدولت سنیما میں کمپیوٹر گرافکس کا استعمال شروع ہوا - ایڈ.) کی آمد تک، اسکرین پر کچھ دیکھ کر. ، سامعین کا خیال تھا کہ یہ حقیقت میں ہو رہا ہے۔ ایک شخص پر اس کے اثرات کے لحاظ سے، یہ تقریبا ایک ہی سرکس کی طرح ہے.

انسانیت کے بارے میں تھوڑا سا

بن حور میں، گھوڑوں کو بھی ڈرامہ سازی میں بُنا جاتا ہے۔ وہ اب صرف ایک تاریخی وصف نہیں ہیں – گھوڑوں کا اپنا کردار ہے۔

گھوڑے کا بنیادی اثر کیا ہے؟ کیونکہ وہ ایک جاندار ہے۔ اس کے علاوہ، یہ ایک شخص کے ساتھ جذباتی طور پر مضبوطی سے منسلک ہے. گھوڑے کا ایک کردار اور مزاج ہے، اس کی اپنی تقدیر ہے۔ گھوڑا مر جائے تو ہم روتے ہیں۔ ایک شخص کے پاس شاید دو ایسی مخلوقات ہیں - ایک کتا اور ایک گھوڑا۔ لیو نیکولائیوچ ٹالسٹائی، ایک اہم مصنف جنہوں نے XNUMXویں صدی کی اخلاقیات کو تشکیل دیا، ایک اہم اشارہ کیا، اس نے Kholstomer لکھا، جہاں انسان پرستی کی توجہ انسان سے جانور کی طرف منتقل ہوتی ہے۔ یعنی گھوڑا اب نہ صرف خلا میں حرکت کرنے کا ایک خوبصورت آلہ ہے، بلکہ یہ آپ کا دوست اور ساتھی، ساتھی، آپ کے "I" کا اظہار بھی ہے۔ فلم "دو کامریڈ سرونگ کر رہے تھے" میں، یہ واضح ہے کہ ہیرو ویسوٹسکی کے لیے گھوڑا ایک دوہرا، ایک بدلنے والا انا ہے۔ نہ صرف ایک دوست بلکہ ایک المناک انسان۔ لہٰذا، یہ دیکھ کر کہ گھوڑا جہاز کے پیچھے بھاگتا ہے، خود کو موت کے گھاٹ اتارتا ہے، اس نے خود کو گولی مار دی۔ یہ، عام طور پر، کسی گوتھک ناول کا ایک منظر ہے، جہاں ہیرو اپنی ڈبل گولی مارتا ہے، اور وہ خود گر جاتا ہے۔

جانور کے ساتھ انسان کے رویے سے اس کے کردار کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے...

بلکل! جب ہم کسی مغربی کو دیکھتے ہیں اور ابھی تک یہ نہیں سمجھتے ہیں کہ کون اچھا ہے اور کون برا، تو ایک واضح اصول ہے جو ہمیشہ کام کرتا ہے: فریم میں آوارہ کتے کو دیکھیں۔ ہیرو اس کے ساتھ کیا سلوک کرے گا؟ اگر وہ مارتا ہے تو وہ ولن ہے، اگر وہ مارتا ہے تو وہ اچھا ہے۔

جن گھوڑوں کو تماشے کے لیے قربان کیا گیا ہے وہ شاید کسی دوسرے کی طرح فلم بندی کے عمل سے متاثر ہوئے ہیں: بنیادی طور پر جنگ کے مناظر میں گرنے اور زخمی ہونے سے۔ بظاہر، کسی وقت، عوام پردے کے پیچھے رہ جانے والی چیزوں میں دلچسپی لینے لگے، فلم انڈسٹری کے خلاف دعوے کرنے لگے، اور مشہور فقرہ کریڈٹ میں شائع ہوا "فلم کی شوٹنگ کے دوران کسی جانور کو نقصان نہیں پہنچا۔"

ہاں، یہ ٹھیک ہے، یہ معاشرے کی فطری ترقی ہے۔ شاید 20-30 سالوں میں دنیا کی سب سے زیادہ بااثر سیاسی قوتیں وہ ہوں گی جو جانوروں کے حقوق کا تحفظ کرتی ہیں۔ سینما کسی بھی فن کی طرح معاشرے کا عکس ہے۔ فریم میں ظلم کے بارے میں بات کرتے ہوئے، Tarkovsky اور اس کی فلم "Andrei Rublev" فوری طور پر ذہن میں آتے ہیں.

جہاں ہارڈ کے حملے کے ساتھ واقعہ میں، گھوڑے کو ایک لکڑی کی سیڑھی پر چڑھایا جاتا ہے، اور وہ 2-3 میٹر کی اونچائی سے اس کی پیٹھ پر گرتا ہے …

تارکووسکی ایک فنکار اور فلسفی تھا، لیکن بظاہر وہ انسان دوست نہیں تھا۔ ظاہر ہے، یہاں اس نے جان بوجھ کر روسی ادب کی انسان دوست روایت سے تعلق توڑ دیا۔ وہ نہ صرف جانوروں بلکہ انسانوں کے لیے بھی بے رحم ہے۔ لیکن یہ بے رحمی سنیما کی عام خصوصیت نہیں ہے، یہ اس کے اپنے ضمیر پر ہے۔

سینما سینٹرز

گھڑ سوار کس چیز کی علامت ہے؟

گھوڑے پر سوار آدمی زبردست طاقت حاصل کرتا ہے – وہ لمبا، تیز اور مضبوط ہوتا جاتا ہے۔ یہ بات تو پہلے والے اچھی طرح سمجھ چکے تھے ورنہ سینٹور کی شکل کہاں سے آئے گی؟ سینٹور ایک جادوئی مخلوق ہے جس میں مافوق الفطرت طاقت، رفتار اور حکمت ہے۔

وہ فلم جو ہمیں گھڑ سوار کی تصاویر کا ایک بڑا مجموعہ فراہم کرتی ہے وہ ہے The Lord of the Rings۔ خوفناک کالے نازگل سے لے کر گینڈالف تک، سفید جی اٹھنے والا جادوگر۔ مثال کے طور پر گھوڑ سوار فوراً دیکھتے ہیں کہ گینڈالف بغیر کاٹھی اور لگام کے گھوڑا چلا رہا ہے۔ کیا پیٹر جیکسن جان بوجھ کر ایسا کر رہے ہیں؟ اور کیا عام ناظرین ایسی باریکیوں کو محسوس کرتے ہیں؟

اس طرح کی چیزیں بدیہی طور پر پڑھی جاتی ہیں۔ کسی اضافی علم کی ضرورت نہیں ہے۔ اور، یقیناً، جیکسن یہ جان بوجھ کر کرتا ہے - شیکسپیئر کے معزز اداکار ایان میک کیلن کو گھوڑے پر چڑھا کر، وہ تمام تفصیلات کے بارے میں سوچتا ہے کہ وہ فریم میں کیسے نظر آئے گا۔ اسکرین پر، ہم پہلے ہی بہت طویل مشاورت، بات چیت، اور بہت ساری تیاری کے کام کا نتیجہ دیکھ رہے ہیں۔ ٹولکین کے گھوڑے اہم ہیں کیونکہ دی لارڈ آف دی رِنگز سیکسن افسانوں کے اسکینڈینیوین حصے کا ایک ورژن ہے، جسے پریوں کی کہانی کی دنیا میں منتقل کیا گیا ہے جہاں گھوڑوں کے بغیر یہ ناممکن ہے۔ مجھے ایسا لگتا ہے کہ گھوڑے کے ساتھ گینڈالف کا رشتہ اوڈن، چیف اسکینڈینیوین دیوتا، اور اس کے آٹھ ٹانگوں والے جادوئی گھوڑے، سلیپنیر سے جاتا ہے۔ کافر افسانوں میں، یہ ضروری ہے کہ جانور اور انسان برابر ہوں۔ عیسائی کے برعکس، جہاں ایک شخص میں روح ہوتی ہے، لیکن جانور ایسا نہیں لگتا، جہاں آندرے روبلیو تارکووسکی کسی شخص کی برتری ظاہر کرنے کے لیے گھوڑے کی ٹانگیں توڑنے کا متحمل ہوسکتا ہے۔

گھوڑے کی آنکھوں سے جنگ

آئیے وار ہارس کی بات کرتے ہیں۔ شاید، وسیع سامعین کے لئے یہ ایک گزرتی ہوئی تصویر ہے، لیکن گھوڑوں سے محبت کرنے والوں کے لئے نہیں! اہم سوال یہ ہے کہ اسٹیون اسپیلبرگ نے خود اسے گولی مارنے کا بیڑا کیوں اٹھایا؟ 2010 تک، وہ پہلے سے ہی ایک عظیم پروڈیوسر ہیں، کئی کلٹ بلاک بسٹر شوٹ کر چکے ہیں اور ایسا لگتا ہے، وہ سب کچھ کہہ چکے ہیں جو وہ سنیما میں کہنا چاہتے تھے۔ اور یہاں، وہ نہ صرف ایک گھوڑے کے بارے میں ایک فوجی ڈرامہ کرتا ہے، بلکہ خود کو بھی گولی مار دیتا ہے، بطور ڈائریکٹر؟

اس سوال کا جواب دینے کے لیے، آپ کو اسپیلبرگ کو سمجھنا ہوگا۔ وہ ابدی بچہ نہیں کھیلتا، وہ واقعی ہے۔ اس کے پاس ایک "بڑے یورپی مصنف" کی خواہش نہیں ہے جو کسی اور فلم کے ذریعے اپنے آپ کو ظاہر کرنا چاہتا ہے، ایک نئے پروجیکٹ سے بہت آسانی سے پیار کرتا ہے، آسانی سے کسی اور کا مواد لے لیتا ہے ("وار ہارس" مارک مورپورگو کی کتاب ہے، جس پر ڈرامہ پیش کیا گیا تھا)۔ ان کی پہلی فلم کے ساتھ بھی ایسا ہی تھا۔ جاز پیٹر بینچلے کے ناول کی موافقت ہے۔ اسپیلبرگ کو پہلے سے ہی خوفناک اور خوبصورت جانوروں میں دلچسپی تھی۔ اور اس محبت کے آثار ان کی بہت سی فلموں میں دیکھے جاسکتے ہیں، جو کہ دی ایڈونچرز آف ٹنٹن میں نیک فطرت فاکس ٹیریر ملو تک ہے۔

"وار ہارس" کا پلاٹ شاندار ہے: یہ ایک ایسی جنگ کی کہانی ہے جس میں سے کوئی شخص نہیں گزرتا، جیسا کہ ہم استعمال کرتے ہیں، ہومر کے "ایلیڈ" سے شروع ہوتا ہے، بلکہ ایک گھوڑا ہوتا ہے۔ یہاں گھوڑا لوگوں کو بدلتا ہے، نہ کہ اس کے برعکس۔ اور یہ خیال بہت اچھا ہے! اور جدید نو ہیومینسٹ پیراڈائم سے باہر بھی، جہاں ہمارے لیے جانور انسان سے زیادہ دلچسپ نکلا، یہ انتہائی دلچسپ ہے محض کلاسیکی پلاٹ کے الٹ جانے کے طور پر۔ اور میں یہ نہیں کہوں گا کہ یہ اکثر فلموں میں ہوتا ہے – اس تمام شوٹنگ اور اسپیشل ایفیکٹس کے ذریعے ایک حقیقی زندہ گھوڑے کو گھسیٹنا ایک انتہائی مشکل کام ہے جسے سپیلبرگ نے حل کیا۔ یعنی ایک تکنیکی چیلنج بھی تھا۔ مجھے یقین ہے کہ سپیلبرگ نے اس خیال کو سنجیدگی سے لیا، اس چار ٹانگوں والے کردار سے پیار ہو گیا، اور اس تصویر کو سچ کر دکھایا۔

تخیل کے دائرے سے

حال ہی میں Viggo Mortensen کی ایک نئی فلم "فال" ریلیز ہوئی۔ کارروائی ایک مستحکم کے پس منظر کے خلاف جگہ لیتا ہے. کیا اس فلم میں گھوڑوں میں کچھ خاص معنی تلاش کرنے کے قابل ہے؟

گھوڑے کبھی فلموں میں ایسے نہیں ہوتے۔ وہ انسان اور فطرت کو جوڑنے والی ایک زندہ کڑی ہیں۔ فطرت ایک ابدی چیز ہے، اور لوگوں سے پہلے بھی موجود تھی، اور جو بعد میں باقی رہے گی۔ ہمارے وقتی ہونے کی یاد دہانی۔ لیکن ایک شخص میں روح، دماغ، تقریر کا تحفہ ہوتا ہے۔ گھوڑا درمیان میں ہے، جیسا کہ کتا ہے، ویسے۔

ہم نے پہلے ہی کہا ہے کہ ایک جدید شخص اکثر سنیما میں پہلی بار گھوڑے کو دیکھتا ہے. شاید ہمیں اپنی زندگی میں گھوڑے رکھنے کے لیے سینما کا بھی شکر گزار ہونا چاہیے۔

گھوڑا ہماری سوچ کا حصہ ہے، ہماری دنیا کا حصہ ہے، یہ ہزاروں سالوں سے انسان کا ساتھی ہے اور ہے۔ یہ واضح ہے کہ اس کا تاریخی کردار ڈرامائی طور پر بدل گیا ہے۔ لیکن آرٹ میں اس کی ہمہ گیریت یہاں رہنے کے لیے ہے۔ اگر ایک دن فلم سازوں پر ماضی کے بارے میں فلمیں بنانے پر پابندی لگا دی گئی تو مجھے یقین ہے کہ وہ یہ جان لیں گے کہ گھوڑوں کو حال یا مستقبل میں کیسے شامل کیا جائے۔ یہ ڈریگن کے ساتھ کی طرح ہے. بظاہر وہ موجود نہیں ہیں، لیکن آرٹ انہیں مسلسل ہماری زندگیوں میں واپس لاتا ہے، انہیں ہماری دنیا کا حصہ بناتا ہے۔ کرہ ارض پر گھوڑوں کے حقیقی وجود کا تصور کے افسانوں میں گھوڑے کے وجود پر تقریباً کوئی اثر نہیں ہوتا۔ اور سنیما، یہاں تک کہ سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ، تخیل کے دائرے سے تعلق رکھتا ہے۔

ماخذ: http://www.goldmustang.ru/

جواب دیجئے